Nama : Alfin Khoiruni izzati Amaliya
NRP : 160716031
PENGEMBANGAN VENDING MACHINE PRINT ON THE GO
DENGAN KTM TAPCASH UNIVERSITAS SURABAYA
EXECUTIVE SUMMARY
1.1.
Introduction
Project Management Plan ini
bertujuan untuk menjelaskan
perencanaan dari proyek yang
akan dikembangkan. Dokumen ini bertujuan untuk mempersiapkan rencana
implementasi pengembangan dari proyek Vending
Machine Print On The Go untuk diintegrasikan, dikoordinirkan, dan
diimplementasikan agar jalannya suatu proyek menjadi lancer dan mencapai tujuan
dan target sasaran.
1.2.
Background
Dalam
perkembangan teknologi saat ini, dari tahun ke tahun akan terus berkembang.
Manusia akan terus melakukan inovasi pada suatu teknologi yang nantinya dapat
dikembangkan menjadi sesuatu yang bermanfaat. Bahkan tuntutan kecepatan,
keinovasian dan kepraktisan seolah-olah menjadi dasar perkembangan teknologi
saat ini. Oleh karena itu, manusia harus mampu beradaptasi dan berinovasi agar
membuat kehidupan manusia lebih baik kedepannya.
Bahkan untuk
institusi Pendidikan dan mahasiswa sekalipun harus terus dituntut untuk mampu
memenuhi kebutuhan kehidupan. Baik untuk personal maupun sekitarnya. Inovasi
yang dikembangkan tidak harus baru atau unik. Yang terpenting adalah bagaimana
hal itu mampu memenuhi kebutuhan dan kemudahan bagi kehidupan manusia kedepannya.
1.3.
History
Saat ini,
teknologi yang kita tahu bernama vending machine umumnya hanya menawarkan jenis
produk berupa makanan dan minuman. Namun seiring perkembangan teknologi dari
seluruh belahan dunia, sudah banyak yang mampu menginovasikan mesin portable tersebut
menjadi sesuatu yang baru dan bermanfaat. Di negara lain, vending machine ada
yang menjual berupa makanan siap saji seperti ramen dan udon yang terdapat di
Negeri Sakura, Jepang. Selanjutnya di Dubai, seratus langkah mereka naiki untuk
membuat vending machine yang menjual mobil dan emas batangan. Namun, agar mesin
yang dibuat mampu memberikan pengaruh pada lingkungan, di Inggris tepatnya di
London sudah menerapkan vending machine untuk penukaran botol plastic yang bisa
ditukar dengan tiket transportasi umum ataupun berupa uang.
Oleh karena itu,
maka saya disini ingin membuat sebuah contoh prototype untuk proyek
pengembangan vending machine yang mengkhususkan pada jasa percetakan praktis
dan portable yang ditempatkan di Universitas Surabaya. Hal ini untuk memberikan
sarana dan prasarana lebih bagi mahasiswa UBAYA dalam konteks edukasi yang
mampu mendukung mereka dalam memfasilitasi kebutuhan perkuliahan. Kebutuhan
terpenting perkuliahan adalah dokumentasi dan percetakan.
Dengan inovasi
akan kepraktisannya diharapkan mampu mendukung mahasiswa UBAYA dalam aktivitas
perkuliahannya. Mesin ini dipermudah dengan pembayaran elektroniknya
menggunakan KTM Tapcash yang sudah diberikan sejak awal berkuliah di UBAYA.
Baik untuk dosen dan staff juga menggunakan kartu dosen/staff masing-masing.
1.4.
Summary of Key Points
Proyek
ini bertujuan untuk membuat vending
machine bernama “Print On The Go”, yang bertujuan untuk memenuhi dan memfasilitasi perkuliahan dan kebutuhan
para civitas akademika Universitas Surabaya. Baik itu untuk mahasiswa, staff,
maupun dosen itu sendiri.
1.5.
Brief Cost Analysis
Biaya
yang dibutuhkan untuk proyek ini sekitar Rp50.000.000,00
dimana biaya tersebut sudah meliputi biaya mesin vending machine,
layer komputer, hardware, alat dan bahan
percetakan, biaya pegawai/SDM, pelatihan, perawatan, dll.
Tidak ada komentar :
Posting Komentar